В DTR самый просто момент важный это пища, я никак не понял, как делиться избытками с другими регионами. Я играю и вылетов нет, по поводу производительности, то тут не сборка виновата и сама игра, она по сей день очень плохо оптимизирована, особенно это ощущается на поздних этапах игры. Сила, знание, богатство — всё это совсем рядом, достаточно лишь протянуть руку. Однако теперь вы сможете отложить неизбежное и извлечь еще несколько преимуществ из этого необъяснимого договора. У меня не получается именно так отыгрывать партии за торговые республики. То есть я банально не успеваю на колонизацию тогда, когда там есть незанятые стратегические места.
- — в узлах, где ваш купец осуществляет соответствующую миссию, сбор.
- Именно с помощью этого инструмента вы и управляете товаропотоком.
- В следующем узле происходит всё ровно то же самое, только к бочкам, изначально доставленным крестьянами, прибавляются бочки, полученные из предыдущих узлов.
- (бонус столичного, как я понимаю не пропадает).
А халявный торговец так вообще манна небесная. За ту же Португалию или Кастилию (которые могут быстро сожрать побережье Африки) торговцев девать некуда будет. Или условия для создания сделать, или хотя бы лимит на бонусных торговцев.
Институты
- Также вкладка используется для управлением резервами.
- — невозможно отправить флот на защиту торговли в узел, в котором у вас нет хоть какого нибудь ТП.
- Если вы нажали продавать со склада и передвинули ползунок в сторону уменьшения то товары со склада продаются кому угодно.
- Если горит галка покупать, то на склад будет докупаться такое количество ресурсов, чтобы было ровно 20 древесины.
- — половина торговой эффективности вашей державы плюсуется к модификатору.
- Ни управляющие, ни купцы не станут отправлять товары в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, вместо этого они будут генерировать ТП для предыдущего узла.
К концу игры я меня как правило больше десятка ТЦ, и меркантилизм позволяет мне держать монополии везде. У меня бэдбой нередко подходит к лимиту, а такой бэдбой уже не перектроет никакая свободная торговля. Европейские карлики (которых почти всегда остается несколько штук, т.к. им гарантируют независимость все лидеры) будут легко вытеснять и из своих ТЦ, и из чужих. + Никто не мешает врагу объявить тебе эмбарго, убив значительную часть твоего дохода. Этой проблемы при меркантилизме нет.
Процесс торговли — это перераспределение доходов торговой сети между всеми странами мира. — Получение дохода от торговли возможно либо в торговых столицах, либо там, где купец осуществляет сбор. — Если из узла только один выход, или все купцы работают на одно направление, все бочки немедленно отправляются в соответствующий узел. Важно понимать, что ТУ не привязан к какой то конкретной провинции своей зоны, с точки зрения ТУ все провинции, в него входящие, равны. В каждом ТУ для каждой страны, присутствующей в игре, высчитывается трейдпауэр.
— Активная политика «Закон о торговом судоходстве», для активации которой надо выучить торговую и морскую ветки идей. Торговая дистанция (ТД, на скрине — Дальность) определяет, как далеко может быть отправлен ваш купец.
Торговые Компании
Для проведения реформ необходимы хорошие отношения со всеми членами СРИ, торговля на валютном рынке форекс. интернет-трейдинг а войны их очень быстро ухудшают. Ну и мы говорим все же о немного разных кампаниях. Имхо, уровень сложности игры за Ангальт и Дели примерно один и тот же, но в выборе между ними я скорее выберу Дели, т.к. Там не надо 95% 15-ого века просто сидеть сложа и руки, анализировать огромное кол-во информации и ждать удобного момента. Зато на начальном этапе получается неплохой доход от конкуренции в иностранных ТЦ. 2) Торговые лиги – это шанс для небольших держав, не имеющих своих ТЦ, на успешную торговлю.
При контроле провинциями торговой компании 51% от всего провинциального влияния торгового узла, страна, владеющая торговой компанией, получает дополнительного торговца. В игре, да и исторически сложно провести чёткую границу между торговцем и колонизатором. Другое дело что Порта может и иметь много колоний и успешно торговать. Тогда как существование торговой страны совсем без колоний сложно представить (здесь под колониями я имею в виду, не только заселяемые пустоши, но и владения в Индии и иже с ним).
Центр Торговли
Помимо вышеописанного способа можно зайти в торговый центр к которому относится эта торговая кампания и нажать на щиток там. Так он включит в состав даже колонизируемые провы, у которых в интерфейсе есть щиток, и вроде как даже будет включать все новые провинции автоматом. Из минусов можно назвать только, пропажа пусть и маленьких налогов/менпавера, но при больших территориях всё же весомых, особенно маленькой Португалии. Опять таки тут есть выход – не отдавать все провинции ТК, а лишь нужное количество для эффективной торговли (особенно если купец не нужен). В отличие от других субъектов торговые компании не являются отдельным государством, а значит не занимают дипломатический слот, не обладают желанием свободы и не могут стать независимыми. × Вы не можете вставлять картинки напрямую.
Сейчас на странице
Проникнув в Покров, вы откроете новую панель, где сможете увидеть свою сонастроенность с этим измерением. Чем ближе вы настроены к тому или иному покровителю, тем больше бонусов и преимуществ будет вам доступно. Ну, мы же можем найти исторические аналогии переноса столиц. Кроме того, плюшки талассократии требуют владычества на определенной группе ТУ, а торговые потоки в этих регионах сами диктуют нам местоположение торговой столицы. По крайней мере на начальных этапах. Предлагаю к добавлению примерные цены на товары, формируемые игровой механикой в каждом веке.
— победив в любой войне, вы можете потребовать от побеждённой страны передачу 50% ТП сроком минимум на 5 лет. Самые распространённые перки — Важный торговый центр и Устье реки, дающие по +10 ТП каждая. Один из самых мощных перков — Плата за проход через Босфор в Константинополе (+20 ТП). Перки статичны, их нельзя создать или разрушить, они просто есть.
Центр Торговли
Также при свободной торговли нельзя держать некоренные ТЦ, разрушить их можно далеко не всегда, как с этим бороться? А каждый ТЦ – это купцы, а некоторые еще и колонисты – которые теперь важны для любой хоть немного расширяющейся страны. Купец, получивший сие задание, будет пытаться отправить спирт в том направлении, которое вы указали. Именно с помощью этого инструмента вы и управляете товаропотоком. Может показаться, что купец просто отправляет свою долю бочек в выбранном направлении, но это не так.
Все ее преимущества ты расписал сам. 14.5 – Общее кол-во купцов – высчитывается из соотношения имеющихся купцов (и, вероятно, из соотношения их сил и умений), чем больше Ваших купцов – тем выше общие шансы у всех вместе взятых. Я уже много лет играю в Европу, так до конца и не разобрался с загадочной системой торговли… Игроки, которые любят игры с глубоким игровым процессом и историей, обязательно оценят «Ларёк на улице Ленина». Игра promises to deliver a rich and immersive experience that will keep players engaged for hours. “Симуляторы — это не просто игры, это способ окунуться в другой мир и получить опыт, которого не хватает в реальности,” — заключает один из геймеров на онлайн-форуме.
Их можно увидеть в окне провинции, а также на карте в торговом режиме. — Страна, обложеная эмбаргой, получает повод для войны на вас. Нужно ли собирать торговлю купцом в столичном узле? Посмотрите, сколько именно прибыли это вам приносит. Если вспомнить логарифмы за пятый класс, легко понять, что чем больше ваша доля ТП, и чем больший её вклад в общую ТП узла, тем меньше штраф на ТП влияет на уменьшение прибыли. В пределе, при контроле 100% ТП узла, штрафа к доходу не будет вовсе.
Для стран, которые не являются торговыми республиками, стратегия за Порту тоже малоприменима, поскольку они не обладают ее плюшками от идей. Португалия уникальная и очень интересная страна с собственным путем развития. Я не понял, особенно учитывая скрин ниже – там же есть иное ТП, почему бонус остался? То есть это справедливо только для ТЦ выше столичного?
Этот шанс зависит от торгового теха, административного навыка правителя и нац. Торговой политики (+5% к шансу), и практической конкуренции (+10% к шансу). Плюс, при 51% торговой силы провинций (именно провинций, а не просто в торговом узле, т.е. корабли тут бесполезны) даёт дополнительного торговца, который зачастую в этот же узел и идёт.



